|
OFM je bezplatná online hra, ve které přebíráš úkoly manažera a Coacha svého virtuálního fotbalového týmu. Jsi šéf, ty děláš všechna rozhodnutí, abys svůj tým dovedl ke sportovnímu a ekonomickému úspěchu – vítej ve skvělém světě OFM! Virtuální sláva a čest, stejně jako honba za tituly, jsou vedle zábavy ze hry a fair play nejdůležitějšími rysy této hry.
V této hře je účastník prezidentem týmu a Coachem, a přebírá tak všechny úkoly vedoucí pozice ve fotbalovém světě. Investice, dotace, sponzorské smlouvy, přestavba Stadiuma atd. – za budování svého týmu jsi zodpovědný ty sám.
Průběh hry
Hra probíhá kompletně na internetu a je naprosto bez stresu. Každý den se můžeš přihlásit a věnovat se svým manažerským povinnostem. Ať už to trvá 5 minut, nebo hodiny, kdy vylepšuješ nové strategie, je to na každém manažerovi. Každou noc probíhá výpočet hry a následujícího rána stoupá napětí: Skóroval nový útočník? Byla zvolená Taktika správná? Kolik diváků přišlo na Stadium? Brzy se to dozvíš!
Obsah
|
|
|
1. Registrace/účast
Popusť uzdu své fantazii a vyber si pro své Team zajímavý název. Originální názvy týmů z profesionálních lig jsou bohužel chráněny autorským právem a v OFM nejsou povoleny. A liga, ve které 5 týmů nese název „Real Madrid 1 až 5“, vypadá poněkud komicky... Vyhýbej se urážkám nebo nevhodným narážkám. Přijetím pravidel hry a podmínek použití přebírá každý manažer výhradní odpovědnost za své údaje, hesla a především za svůj tým.
Každý však smí zaregistrovat pouze jeden tým! Pokud naši skauti zjistí, že jsi zaregistroval více týmů, bude tvůj herní účet zablokován kvůli porušení pravidel. Více registrací na jednom počítači nebo v rámci jedné sítě je možné, pokud se chtějí zúčastnit také členové rodiny nebo přátelé a přistupují ke hře ze stejného počítače nebo sítě. V takových případech je nutné to nahlásit v sekci „Kancelář“ pod položkou „více manažerů přes jednu IP“, aby nedošlo k nedorozuměním.
top
|
2. Začátek hry
Tým bude aktivován ihned po potvrzení odkazu v aktivačním e-mailu. Jakmile převezmeš vedení a odpovědnost za svůj nový Club, budeš mít možnost zdarma získat hráče na amatérském trhu (max. 26), abys mohl se svým kádrem zasáhnout do hry. Nové týmy začínají automaticky v nejnižších soutěžích a mohou se bez stresu připravovat na postup.
Od začátku máš k dispozici Stadium s kapacitou pro několik set nadšených diváků a samozřejmě také malý startovní kapitál. Doporučujeme ti, abys se nejprve trochu rozhlédl, než investuješ všechny své peníze do nových hráčů nebo do rozšíření Stadiumu. Úspěšný start je polovina úspěchu! Abys dovedl svůj tým k úspěchu, potřebuješ hodně vytrvalosti a chytrosti, abys získal dobré hráče a podporoval mladé, slibné talenty. S vytrvalostí a šikovností můžeš sestavit konkurenceschopné team a naučit své soupeře bát se.
top
|
3. Informace – Nápověda – Statistiky
Na fóru můžeš nejen získat tipy od svých spoluhráčů, ale také požádat o radu, pokud jsi nenašel odpovědi na své otázky týkající se hry. Žádáme tě však, abys se předem důkladně seznámil s průběhem hry: čím dříve budeš znát průběh hry, tím rychleji dosáhneš prvních úspěchů! Dostatek informací najdeš také v našich neustále aktualizovaných FAQ. Pravidelná návštěva fóra je výhodou i pro „staré mazáky“: zde se totiž můžeš nejen vyměňovat zkušenosti s ostatními hráči, ale jsi také vždy v obraze ohledně novinek a změn v pravidlech hry.
Důležité! Pravidla platí nejen při registraci, ale zůstávají v platnosti po celou dobu tvé účasti ve hře (která je mimochodem neomezená!).
Statistiky tvého týmu, tvé ligy nebo hry obecně ti navíc pomohou s orientací a stanovením tvých herních strategií.
top
|
4. Přehled
V hlavním menu po přihlášení najdeš přehled („Kancelář“) o svém týmu. Kromě aktuální sportovní situace tvého týmu (umístění v tabulce, hrací den, přehled gólů, ...) najdeš také informace o samotném týmu (velikost kádru, síla týmu, počet suspendovaných hráčů, ...) nebo o Stadiumu. Aktuální stav tvých financí je navíc viditelný již na úvodní stránce.
Odtud máš přístup k podrobnějším informacím, tabulkám, statistikám a nejrůznějším procesům. Zajímá tě, co se děje v jiných ligách? Žádný problém: v přehledu najdeš odkazy a přístup k rozpisům zápasů nebo tabulkám jiných týmů. Chceš před zápasem lépe poznat své soupeře, abys odhadl jejich strategie? Chceš prostě jen vidět, jak ostatní hráči řídí svůj tým? Je to velmi jednoduché: klikni na název týmu a najdeš nejzajímavější informace, včetně posledních výsledků, přestupů atd. Pomocí vyhledávacího pole můžeš navíc cíleně vyhledávat týmy nebo hráče, kteří tě zajímají. U jednotlivých hráčů týmu se také můžeš informovat o jejich životopisu kliknutím na jméno hráče.
Zajímá tě, co se děje na Transferovém trhu? Můžeš sám nabízet hráče k prodeji, hledat nové hráče na amatérském trhu nebo se zapojit do dražby na Transferovém trhu.
Zkušení manažeři týmů však hned vědí, kam se při přihlášení nejprve podívat: na úvodní stránce najdeš také přehled aktuálních výsledků svého Teamu (ligové, pohárové, přátelské a FunCup zápasy). Kliknutím na zprávu o zápase se dozvíš podrobnosti o průběhu utkání.
top
|
5. Podrobný přehled
Po přihlášení se ocitneš ve své „kanceláři“, odkud máš přístup ke všem informacím a herním akcím.
5.1 Kancelář
V podmenu kanceláře najdeš historii svého týmu seřazenou podle sezón, včetně nejdůležitějších informací o tvém týmu (umístění, průměrný věk, síla, celková bilance nebo Stadium). Samozřejmě je zde také historie OFM, kde uvidíš vítěze a hlavní aktéry předchozích sezón, včetně statistik.
5.2 Team
Zde najdeš informace o svém týmu: věk, herní sílu, čerstvost hráče, kondici, body zkušeností a tréninku, stejně jako plat a délku smlouvy. Pokud si chceš hráče prohlédnout podrobněji, stačí kliknout na jeho jméno a získáš přehled o jeho kariéře.
V sekci „Team“ můžeš určit sestavu týmu: zde lze zadat sestavu, herní systém, Taktiku a náhradníky, a to jak pro ligové zápasy, tak pro pohárové a přátelské zápasy, tzv. „Friendlies“. Řekni svým hráčům, s jakým nasazením mají proti soupeři nastoupit. Ty jako Coach tak máš v rukou, zda budou tvoji hráči po zápase úplně vyčerpaní, zda se dokonce někdo zraní, nebo zda rozhodčí možná udělí jednu či druhou kartu, protože tvoji hráči vstupují do soubojů velmi opatrně. Záruku vítězství samozřejmě nikdy není!
V sekci „Trénink“ můžeš svému týmu poskytnout základ pro zlepšení v průběhu zápasu. Rozhoduješ, jak budou tvoji hráči v průběhu týdne trénovat, podle svého uvážení stanovíš priority nebo pro své Team rezervuješ turnaje a Tréninkové tábory (národní i mezinárodní).
„Statistiky hráčů“ ti poskytnou podrobné informace o tvých hráčích – nejsi se svými hráči spokojený? Pak se přesuň do sekce „Podpora mládeže“, kde můžeš investovat do mladých talentů a v průběhu sezóny možná přivést do týmu Maradonu zítřka!
5.3 Transfer
Transferový trh je v zásadě rozdělen do 2 důležitých sekcí: Na „amatérském trhu“ si můžeš pro své Team pořídit bezplatné hráče, kteří však mají omezené schopnosti. Na „Transferovém trhu“ si můžeš pořídit hráče z mezinárodního trhu, které k prodeji nabízejí ostatní OFM hráči. Zde můžeš vyhledávání zúžit zadáním věku hráče, pozice a herní síly – tvá nabídka musí být vyšší než nabídka předchozího zájemce. I zde se draží podle principu „3, 2, 1... moje“: Po uplynutí lhůty pro podávání nabídek v 7. týdnu (v závislosti na herním světě nebo zemi ráno mezi 7:00 a 9:00 a na serveru 2 Německo v 19:00. Přesnější informace najdeš ve fóru) získává hráče ten, kdo nabídl nejvyšší částku.
Zajímavého hráče můžeš také sledovat a v položce menu „Nabídky“ neustále sledovat nabídky svých soupeřů, abys pak v pravý okamžik zasáhl... Kdo sám dává hráče na Transferový trh, najde v sekci „Nabídky“ aktuální stav věcí ohledně svých budoucích bývalých hráčů.
Zvědavci mohou v sekci „Střídání hráčů“ analyzovat prodeje z posledního hracího dne.
5.4 Stadium
Svému Stadiumu můžeš dát jméno a také určit vstupné pro různé zápasy v jednotlivých sektorech.
Po registraci začíná každý hráč s kapacitou Stadiumu pro několik set diváků. Můžeš přesně sledovat, kolik diváků přišlo na tvé domácí zápasy. Čím zajímavější je tvůj soupeř, tím více návštěvníků přilákáš!
V průběhu hry se vyplatí přemýšlet o „rozšíření stadionu“, protože i zde platí: čím lepší je tvůj stadion, tím raději do něj fanoušci chodí! Můžeš si tedy vybrat, zda dáš přednost krytým sedadlům, nebo raději umístíš fanoušky na nekryté tribuny. Čím lepší bude tvůj tým, tím důležitější bude i upravené „okolo stadionu“: osvětlení, různé výsledkové tabule, dobře sehraná ostraha nebo dostatek parkovacích míst nabízejí fanouškům motivaci trávit svůj volný čas častěji na stadionu, aby povzbuzovali tvůj tým.
Důležité je: Kdo to přežene, špatně investoval. Vyplatí se drahé osvětlení na stadionu s kapacitou 400 diváků, když ještě hrajete v okresní lize? Každá modernizace stadionu s sebou totiž přináší i týdenní vedlejší náklady.
5.5 Finance
Žádný profesionální tým se bez toho neobejde: podrobná bilance „příjmů a výdajů“: úroky, tržby z vstupného, platy hráčů nebo výdaje na přestupy jsou zde přehledně uvedeny. Kdo chce investovat do svého týmu, může si vzít úvěr v „bance“.
Nezastupitelný a pro přežití fotbalového týmu nepopsatelně důležitý je „sponzor“. S každým sponzorem lze uzavřít různé smlouvy, které by měly být pečlivě zváženy: Dám přednost vysokému týdennímu základnímu platu před nižším platem s vysokou prémií za vítězství? Nebo se vzdám velkých zisků v průběhu roku a zaměří se přesně na vysokou prémii za titul? Nebo se raději spokojím s vysokou odměnou za udržení se v lize? Kalkulačka a prognózy zde pomáhají při výběru.
5.6 Liga
Sekce plná statistik, čísel a faktů, kterou si můžete číst každý den po zápase dne jako sportovní deník. Kromě povinné tabulky a výsledků hracího dne (s reportážemi) zde najdete také rozpis zápasů a statistiky týkající se ligy: Kdo vede v tabulce střelců? Kolik diváků přišlo na jednotlivé zápasy mých soupeřů? Kdo jsou největší hvězdy, kdo vyhrál nejvíce soubojů, kdo má na jak dlouho stopku... Přehled nabízí také rubrika „Průběh sezóny“, která graficky znázorňuje jednotlivé hrací dny a pozici Teamu v tabulce. Mimochodem: Z podrubrik „Hrací den“ a „Tabulka“ si můžete udělat přehled i o jiných ligách.
5.7 Státní pohár (OFM-Pokal)
Současně s herní sezónou začíná v každém z 32 států boj o velký a vyhledávaný OFM státní pohár...
Počet účastníků se liší podle toho, kolik týmů ve tvém státě hraje. Všechny týmy z vyšších lig jsou nasazeny. Kromě toho se losují další Cluby z nižších lig. Amatérským klubům budou losem přiděleni profesionálové. Jakmile bude každému profesionálnímu klubu přidělen jeden amatérský tým, budou si amatéři losovat mezi sebou.
Hraje se systémem jednoduchého vyřazovacího turnaje. Pokud je po 90 minutách remíza, následuje prodloužení 2x15 minut; pokud je i poté stále remíza, následuje penaltový rozstřel. V penaltovém rozstřelu nastupují automaticky nejlepší hráči každého týmu!
Kola jsou rozložena po celé sezóně.
Losování do dalšího kola se koná vždy po zápasech. Za každé kolo je pro zúčastněné týmy připraven startovní poplatek. Peníze se vyplácejí vždy přímo po zápase. Odměny najdete v sekci Finance pod položkou Pohár.
Sestava pro pohárové zápasy musí být zadána samostatně přes položku menu Team --> Sestava pro pohár! Výsledky, dvojice a statistiky týkající se pohárového dění najdete v menu v sekci Pohár. Pokud Team nebude v den zápasu v kompletní sestavě, tj. s minimálně 7 hráči, bude tento zápas pro Team vyhodnocen jako prohraný.
Diváci samozřejmě považují pohárové zápasy za velmi atraktivní! Není pro ně proto až taková tragédie, když za vstup musí zaplatit o pár TL více. Čím dále se tým v poháru dostane, tím více diváků proudí do Stadiumu! Příjmy se, na rozdíl od ligových a přátelských zápasů, dělí. 50 % dostane hostující tým a 50 % domácí tým. Příjmy z diváků najdete ve financích pod položkou Pohár.
Karty a tím pádem i tresty jsou zcela nezávislé na těch z ligy. V případě Červené karty se délka trestu volí podle druhu faulu. V případě žluté/Červené karty musí hráč vynechat jeden zápas. Po třetí žluté kartě v poháru v aktuální sezóně musí rovněž vynechat jeden zápas. Pokud hráč dostane žlutou-červenou kartu, nepočítá se to jako žlutá karta, ale jako červená, což znamená, že počet žlutých karet zůstává po zápase nezměněn!
Hráči, kteří jsou během poháru potrestáni zákazem startu, musí tento trest odpykat také v rámci poháru. To znamená, že pokud hráč dostane zákaz startu na jeden nebo více zápasů, odpyká si tento trest až v příštím zápase klubu, za který je tento hráč oprávněn hrát. Pokud tento Club vypadne po 1. kole, přenese se tento zákaz startu do příští sezóny.
Bu konuda daha fazla bilgi için:OFM-Forumu: Faq, Oyunla ilgili sorular
5.8 FunCups – vlastní poháry a ligy bez vlivu na vývoj tvých hráčů
FunCups jsou pohárové soutěže organizované samotnými manažery OFM. Každý manažer OFM má prostřednictvím FunCups možnost účastnit se se svým týmem kromě oficiálního ligového provozu OFM také řady vlastních organizovaných pohárů, nebo dokonce založit svůj vlastní, individuální FunCup. K dispozici je řada možností individuálního přizpůsobení, několik různých režimů, lukrativní prize money, vyhledávané trofeje, spousta statistik a mnoho dalšího – prakticky kompletní „OFM v OFM“!
FunCups se liší od ostatních her v OFM. Účast ve FunCups nemá žádný vliv na hodnoty tvých hráčů, proto je také nazýváme„FunCups“. Tady nezískávají tvoji hráči žádné zkušenostní body a neztrácejí ani čerstvost. Nejsou tu ani příjmy z vstupného. Ale: Můžeš vyhrát opravdu spoustu prize money! A za každý vyhraný FunCup dostaneš dokonce vlastní cennou trofej do vitríny na stránkách tvého klubu! Tvoje úspěchy ve FunCupech budou také zvěčněny na stránkách tvého klubu a v historii klubu. V FunCups tedy jde v podstatě o tituly, trofeje a prize money, a to vše je navrženo a organizováno samotnými manažery.
Bu konuda daha fazla bilgi için:OFM-Forumu: Faq, Oyunla ilgili sorular
5.9 Přátelská utkání („Friendlies“)
Náhradníky nebo mladé hráče nejlépe motivuješ častými přátelskými zápasy. Hráčská praxe je navíc rozhodující pro rozvoj jednotlivých hráčů i celého tvého týmu. Zde můžeš nabídnout přátelský zápas a určit sílu svého soupeře. Pokud zápas nabídneš, můžeš pro svého soupeře stanovit cenu. Pokud nabídneš přátelský zápas, odehraje se na Stadiumu tvého soupeře, který si pak ponechá veškeré příjmy z vstupného, minus startovné. Předem dohodnutá cena se automaticky připíše na tvůj účet! Můžeš však také přijmout různé nabídky, odehrát zápas na domácím stadionu a převést startovné svému soupeři. Ale pozor: Aby se zabránilo manipulaci s penězi a předešlo se nadměrným, neférovým platbám, byla zavedena cenová stupnice.
V položce menu „Organizované přátelské zápasy“ si navíc můžeš prohlédnout zprávy o všech odehraných přátelských zápasech.
Bu konuda daha fazla bilgi için:OFM-Forumu: Faq, Oyunla ilgili sorular
5.91 Statistiky
Milovníci čísel a statistik si zde přijdou na své: podle pořadí a počtu jsou zde seřazeny nejdůležitější a nejzajímavější body: síla týmu, hráči, platy týmu, Stadiumy ... pomocí vyhledávací funkce lze zde získat informace o jiných týmech nebo hráčích.
top
|
6. Fórum
Výměna zkušeností, tipy od insiderů a také vtipné herní situace nebo small talk tvoří obsah každodenního dění na fóru. Uživatel se zde může aktivně zapojit a dávat tipy nebo vkládat či diskutovat návrhy na vylepšení. Kdo chce ventilovat svou frustraci z pokazené sezóny, najde zde útěchu, ale také pochvalu za dobré výkony. Téma fair play ve hře zde nachází své pokračování: zdvořilý tón komunikace je ostatními účastníky vřele vítán. Kdo se tedy drží pravidel chování a chatiquette, má zde větší pozornost než remcalové a křiklouni.
Systém fóra je rozdělen do různých sekcí, které se zabývají přímo hrou, teorií a Taktikou nebo zahrnují i reálné dění ve sportovním světě.
Důležitá rada na okraj: Vzhledem k živé účasti na fóru je používání vyhledávací funkce ve fóru obzvláště důležité, aby se zabránilo duplicitním nebo opakovaným tématům!
Kromě toho můžeš i zde, stejně jako ve hře, prostřednictvím schránky kontaktovat každého uživatele přímo a soukromě!
top
|
7. Podpora mládeže
Jak důležitá je podpora mládeže, lze pravidelně vidět v reálném fotbalovém dění. Není tomu jinak ani zde: Kdo zde investuje do mládeže, z toho má v dlouhodobém horizontu prospěch!
Podpora mládeže je pro každý Club rozhodujícím faktorem, který určuje kvalitu a kvantitu talentů přicházejících z dorostu. V závislosti na částce, kterou manažer investuje do svého dorostového týmu, a na počtu „míst“ v jeho dorostovém kempu, může v průběhu sezóny převést do profesionálního týmu několik dorostových hráčů.
Nezbytné investice závisí na lize, tj. v první lize je třeba investovat výrazně více než ve druhé lize atd., ale na druhou stranu je ve vyšších ligách také vyšší pravděpodobnost, že do svého týmu přivedeš opravdový megatalent.
top
|
8. Sponzoři
Důležitým zdrojem příjmů v průběhu sezóny jsou peníze od tvého sponzora. Po registraci a na začátku sezóny si můžeš z pěti nabídek vybrat tu, která ti nejlépe vyhovuje. Doba trvání končí posledním hracím dnem sezóny.
Kromě základní částky za každý hrací den obdržíš finanční injekci od svého sponzora ve formě vítězné prémie (ta se vyplácí za každý vyhraný ligový zápas – přátelské zápasy nebo pohárové zápasy se zde nezapočítávají!). Prémie za titul nebo odměna za udržení se v lize se vyplácejí v posledním hracím dni. Máš možnost vybrat si z nabídky pěti sponzorů. Někteří ti vyplatí vysokou základní prémii za každý hrací den bez ohledu na to, jak se ti v sezóně daří, ale s výplatou prémií za vítězství jsou opatrnější. Jiní sponzoři platí spíše nízkou základní částku, ale v případě vítězství sáhne do kapsy velkoryse. Další sponzoři sázejí spíše na udržení se v lize nebo na prémii za titul. Neexistuje tedy žádný „lepší“ nebo „horší“ sponzor: je na uvážení každého manažera, aby si vybral toho správného sponzora. Pokud jsi spíše opatrný a skeptický, co se týče úspěšného průběhu sezóny, je vysoká základní částka jistě bezpečným zdrojem příjmů. Pokud však sázíte na mnoho vítězství v průběhu sezóny, pak jsou výdělky z prémií za vítězství vyšší. Kdo dává přednost opatrnému přístupu k sezóně a stanoví si jako skromný cíl udržení se v lize, vybere si sponzora s nejvyšší výplatou za udržení se v lize.
Nejlepší je před výběrem sponzora se podívat na ostatní týmy. I když zde není zřejmé, jakého sponzora si vybraly, usnadníte si tím výpočet poměru vítězství během sezóny a získáte tak lepší přehled při výběru sponzora. Je to tedy čistě otázka výpočtu a především úzce souvisí se strategií každého jednotlivého manažera.
top
|
9. Finance
Kdo jedná chytře, má nejen dobrý tým, ale také solidní finanční základnu, která umožňuje neustálé zlepšování kvality kádru nebo Stadiuma. Pečlivě se zde uvádějí příjmy a výdaje, stejně jako zisky a ztráty z předchozích sezón. Že jsou tyto údaje velmi důležité, poznáte nejpozději v momentě, kdy požádáte banku o půjčku. Výše půjčky se totiž odvíjí od zisku z předchozí sezóny. Čím lépe jste hospodařili, tím větší je důvěra banky a tím vyšší je i poskytnutá půjčka. Půjčka v prvním roce účasti činí mimochodem 200 000 TL.
Důležité! Kdo hospodaří špatně a má na účtu velký deficit, není ze hry vyloučen. Každý si zde tedy může nadělat tolik dluhů, kolik chce, je však jasné, že pak bude obzvláště obtížné poskytnout svému Teamu potřebnou podporu... pokud je dluhová hora příliš vysoká, nejsou již možné investice nezbytné pro přežití a účast ve hře se stává obtížnější.
top
|
10. Stadium
Tvému týmu bude na začátku hry k dispozici skromné stadium. To má zatím jen několik set míst pro diváky. Zpočátku je sice poměrně skromné, ale v průběhu hry máš možnost stadium postupně rozšiřovat. Můžeš rozšířit počet míst na tribunách, zastřešit část nebo celý stadion, rozhodnout se mezi místy k stání a k sezení. V průběhu hry se jako přínos k atraktivitě a přitažlivosti pro diváky ukáže i okolí stadionu: dobré osvětlení nebo moderní výsledkové tabule nejsou jen hezké na pohled, ale dodávají stadionu a domácímu týmu profesionální nádech. Díky nasazení bezpečnostních složek je publikum klidnější, cítí se bezpečněji a proto raději navštěvuje stadium. Ale co by byl velký stadium bez odpovídajícího parkoviště? I zde máš možnost nabídku neustále vylepšovat.
U domácích zápasů si můžeš v zápase nebo ve statistikách stadionu přečíst, kolik návštěvníků si zakoupilo vstupenky na zápas. Můžeš určit cenu vstupenek a přizpůsobit ji v každý hrací den svému soupeři. Protože i zde platí, stejně jako ve skutečném fotbalovém životě: atraktivní soupeři a nízké ceny vstupenek přitahují mnoho diváků – špatní a průměrní soupeři, stejně jako horentní ceny vstupenek, působí na fotbalového fanouška spíše odrazujícím dojmem. Zde je třeba najít správný cit, aby se přilákali fanoušci a udržela se dobrá nálada. Protože ani ten nejlepší fotbalový tým na světě, ať už skutečný nebo virtuální, nemůže bez diváků a fanoušků dlouhodobě přežít.
Obecně platí: stavební úpravy a vylepšení Stadiumu stojí hodně peněz a zejména začátečníkům způsobují znatelné dodatečné náklady. Proto by měly být úpravy dobře promyšlené a především přizpůsobené situaci Teamu: průměrný nebo dokonce špatný Team jistě nedokáže zaplnit velký, moderní a drahý Stadium! Velké stadium má navíc pravidelné náklady na údržbu, kvůli kterým i malé kluby musí každý hrací den sáhnout hluboko do kapsy.
Bu konuda daha fazla bilgi için:OFM-Forumu: Faq, Oyunla ilgili sorular
top
|
11. Hra
Dobrý manažer OFM musí být také dobrým trenérem. Správná sestava musí odpovídat hernímu systému a Team musí na hřiště nastoupit s nejlepší Taktikou. Fotbaloví profesionálové jsou sice všestranní, ale nejlépe se cítí na svém obvyklém místě. Stejně jako ve skutečném fotbale neexistuje ani zde žádné obecně platné pravidlo: každý Coach považuje své Taktiky a strategie (někdy i oprávněně!) za nejlepší. Zatímco fanoušci Trappattoniho kladou důraz na kompaktní obranu, jiní přísahají na útočníky v brazilském stylu. Výběr Taktiky a systému sám o sobě není rozhodující pro výsledek zápasu. Průběh hry ovlivňuje souhra všech individuálních vlastností i vlastností Teamu.
Počítač vypočítává kvality týmů a při tom vypočítává jednotlivé akce a celkový výsledek. V zásadě má silné Team rozhodující výhody oproti slabému Teamu. V historii fotbalu se však často stávaly zázraky: silné Team podcení údajně slabšího soupeře a dosáhne nebezpečně těsného pozitivního výsledku nebo může být v ojedinělých případech nakonec poraženým Teamem.
Zápis z utkání je shrnutím každého zápasu a kromě nejdůležitějších akcí obsahuje také udělení žlutých a červených karet. I zde se postupuje podle principu náhodnosti ... Pokud je hráč vyloučen z hřiště, je na jeden nebo více zápasů suspendován. Každá pátá žlutá karta rovněž vede k povinné přestávce. V menu „Team“ v sekci „Statistiky hráčů“ můžeš zkontrolovat, kolik karet již tvoji hráči obdrželi. Na konci sezóny jsou mimochodem všechny žluté a červené karty smazány, takže každý hráč začíná v nové sezóně znovu od nuly!
Ligové zápasy trvají mimochodem standardních 2 x 45 minut. Prodloužení a penaltové rozstřely se konají v rozhodujících zápasech poháru nebo, v závislosti na nastavení, v přátelských zápasech.
Bu konuda daha fazla bilgi için:OFM-Forumu: Faq, Oyunla ilgili sorular
top
|
12. Zkušenosti a trénink
V průběhu sezóny hráči získávají nebo ztrácejí zkušenosti a dovednosti (zkušenostní a tréninkové body). To je ovlivněno nejen oficiálními ligovými a pohárovými zápasy, ale také přátelskými zápasy, účastí na turnajích, tréninkovými jednotkami nebo Tréninkovým táborem. V hře je proto sestava obzvláště důležitá: pokud slabí hráči narazí na silné Team, častá prohra v soubojích vede také ke ztrátě zkušenostních bodů. Stejně tak časté nasazení a mnoho tréninkových jednotek unavuje hráče a zvyšuje riziko zranění. Proto je třeba najít správnou rovnováhu. U některých hráčů může osvobození od tréninku někdy působit zázraky, díky čemuž najdou novou svěžest a motivaci.
Čím vyšší jsou body zkušeností a tréninku, tím vyšší jsou také relevantní body, ze kterých se počítá zvýšení nebo snížení hodnoty jednotlivých hráčů.
Malý tip: Pro rozvoj jednotlivých hráčů i celého Teamu je důležité vyvinout vyváženou strategii pro získávání herních a tréninkových zkušeností. Dobří a zkušení hráči sice představují dobrou záruku úspěšného průběhu hry, z dlouhodobého hlediska je však důležité i nasazení mladých hráčů.
Můžeš pro svůj tým určit průběh tréninku, stanovit jednotlivé priority a tím formovat své Team. Čím je hráč starší, tím je obtížnější dosáhnout zlepšení jeho formy nebo jednotlivých dovedností. Mladší hráči jsou v tomto ohledu vnímavější a schopnější se učit a dosahují rychlého pokroku, zejména při účasti na národních nebo mezinárodních turnajích nebo na národních a mezinárodních Tréninkových táborech. Bu konuda daha fazla bilgi için:OFM-Forumu: Faq, Oyunla ilgili sorular
top
|
13. Transfer + Team
Hráče můžeš získat zdarma z amatérského trhu (pokud má tvůj kádr méně než 26 hráčů) nebo je koupit na Transferovém trhu prostřednictvím aukcí. Transferový trh je otevřený po celou sezónu a přístupný kdykoli. Pomocí vyhledávací funkce najdeš hráče, který tě zajímá, a můžeš okamžitě přihazovat. Pokud překonáš nabídku svého předchůdce několikanásobně, zobrazí se jeho nejvyšší nabídka + 1 TL.
Nyní musí následující zájemci překonat tvou nabídku, aby získali hráče. Příklad: Hráč Diego Maradona je svým Coachem uveden na trh za 15 000 TL. Manažer A nabízí 50 000 TL. Nyní se jako aukční cena zobrazuje částka 15 001 TL. Manažer B musí nabízet tak dlouho, dokud nepřekoná nabídku manažera A. Aukce končí vždy ráno po 7. týdnu, více informací o přesném čase najdeš na OFM fóru.
Do týmu lze kdykoli přivést nové hráče. Velký kádr je sice výhodou, ale příliš velký kádr je z dlouhodobého hlediska drahý a mnoha hráčům neposkytuje možnost zlepšit své hráčské kvality.
V sekci „Transfer“ můžeš v podmenu „Nabídky“ sám nabídnout hráče ze svého kádru k prodeji. Hráč zůstane na seznamu transferů 3–7 hracích dnů. Přitom můžeš stanovit počáteční cenu za svého hráče. Pokud se po uplynutí lhůty nenajde žádný zájemce ani kupec, hráč automaticky zůstane v tvém kádru. Hráče můžeš mimochodem nasadit i během toho, co je na Transferovém trhu. Hráče je možné kdykoli stáhnout z trhu, pokud ještě nikdo nepodal nabídku. Hráči, jejichž smlouva je kratší než doba trvání nabídky, nebo kteří již dosáhli věku 36 let, nemohou být na trhu nabízeni.
Na konci sezóny lze v závislosti na investicích získat do týmu dobré mladé hráče prostřednictvím podpory mládeže. (viz bod 7. Podpora mládeže)
Pozor: Každý hráč smí změnit Club pouze jednou za sezónu! Bu konuda daha fazla bilgi için:OFM-Forumu: Faq, Oyunla ilgili sorular
top
|
14. Ligy
Liga je rozdělena do následujících sektorů:
1. liga, 18 týmů, 4 sestupová místa 2. liga – 2 skupiny po 18 týmech s 2 postupovými a 4 sestupovými místy Regionální liga – 4 skupiny po 18 týmech s 2 postupovými a 4 sestupovými místy Oberliga - 8 skupin po 18 týmech s 2 postupovými a 4 sestupovými místy Verbandsliga - 16 skupin po 18 týmech s 2 postupovými a 4 sestupovými místy Landesliga - 32 okruhů po 18 týmech s 2 postupovými a 4 sestupovými místy Landesklasse - 64 okruhů po 18 týmech s 2 postupovými a 4 sestupovými místy Bezirksliga - 128 okruhů po 18 týmech s 2 postupovými a 4 sestupovými místy Bezirksklasse - 256 skupin po 18 týmech s 2 postupovými a 4 sestupovými místy Kreisliga – 512 skupin po 18 týmech s 2 postupovými a 4 sestupovými místy Kreisklasse - 1024 okruhů po 18 týmech s 2 postupovými a 4 sestupovými místy Obecní liga - maximálně 2048 okruhů po 18 týmech s 2 postupovými místy
V každé lize se hraje 34 hracích dnů v rámci základní části a odvety. Po skončení sezóny následuje 0. kolo, které je tedy bez zápasů. Poslední čtyři týmy každé skupiny sestupují do nižší ligy (s výjimkou obecní ligy). Vítěz a druhý v tabulce postupují. V případě vyloučení týmů z vyšších lig mohou postoupit i týmy na třetím nebo čtvrtém místě, resp. týmy na 15. nebo 16. místě si udrží třídu.
Umístění v tabulce se určuje podle následujících kritérií: 1. Body 2. Rozdíl skóre 3. Počet vstřelených gólů
top
|
15. Fair play a pravidla chování
1. V duchu fair play budou manažeři v případě porušení pravidel chování nebo podvodů a při existenci přesvědčivých důkazů bez varování vyloučeni ze hry. Víceúčelové účty budou okamžitě smazány. Administrátoři nejsou povinni se zodpovídat a jako nejvyšší instance přijímají všechna rozhodnutí.
2. Veškeré údaje uvedené při registraci musí odpovídat pravdě.
3. Tým OFM si vyhrazuje právo vyloučit účastníky ze hry, aniž by se musel ospravedlňovat.
4. Pokusy o podvod mohou být potrestány nebo vést k vyloučení manažera. Manažer není oprávněn používat opatření, mechanismy, software nebo jiné skripty v souvislosti s webovou stránkou. Hráč dále nesmí podnikat žádné kroky, které by mohly mít za následek nadměrné zatížení infrastruktury. Je zakázáno jakýmkoli způsobem rušivě zasahovat do hry.
5. Je přísně zakázáno načítat jakékoli stránky OFM pomocí jiných programů než webových prohlížečů, to se týká zejména tzv. botů.
6. Pokud manažer na konci sezóny nebude mít v kádru žádné hráče, budou jeho herní data automaticky smazána!
7. Ty jako manažer neseš výhradní odpovědnost za svůj účet. Jsi zodpovědný za všechny akce, které se pod tvým účtem odehrají. Manažer prohlašuje, že pokud úmyslně či neúmyslně, vědomě či nevědomě umožní třetím osobám používat svůj přístup, nese plnou odpovědnost za všechny akce, včetně jakéhokoli druhu zneužití. Rodiče nebo zákonný zástupce jsou zodpovědní za aktivity svého dítěte. Hráč-manažer má právo kdykoli změnit heslo.
8. Každý manažer se zavazuje dodržovat pravidla obecné internetové etikety. Upozorňujeme, že tým OFM je oprávněn podle vlastního uvážení přijmout sankční opatření, mezi která patří například úplné zablokování účtu, ale v případě hrubých porušení nelze vyloučit ani další právní kroky. Hráč souhlasí s rozhodovací pravomocí administrace a vždy ji akceptuje jako neutrální a rozhodčí herní instanci.
9. Účty nesmí být v žádném případě nabízeny nebo prodávány za skutečné peníze nebo peněžní předměty bez výslovného povolení ze strany administrátorů.
10. Tým OFM nikdy nebude manažera žádat o sdělení jeho hesel. Pokud manažer obdrží takovou žádost, může předpokládat, že nemá oficiální charakter, a v žádném případě ji nesmí splnit.
11. Manažer by měl na webovou stránku hry přistupovat výhradně přes oficiální odkazy. Používání všech ostatních vstupních stránek je na vlastní nebezpečí.
12. Manažer si je vědom toho, že při konverzacích a zprávách ve hře, na fóru nebo v oficiálních chatovacích místnostech nemá žádné právo na soukromí a že tým OFM má právo všechny tyto konverzace zaznamenávat a v případě potřeby prošetřovat. Takto získané údaje budou použity pouze ke kontrole dodržování pravidel a zákonů a nebudou dále předávány!
13. Každý manažer, který se chce účastnit OFM, potřebuje vlastní IP adresu, kterou nemá nikdo jiný. Pokud tato podmínka není splněna, musí hráč počítat s automatickým zablokováním ze strany systému z důvodu (podezření na) používání více účtů. Výjimka: Pokud chce hrát více osob ze stejné IP adresy (např. příbuzní, ve škole/firmě, ...), musí to být nahlášeno administrátorovi!
14. Tým OFM se zavazuje odpovídat na případné požadavky a žádosti jakéhokoli druhu podle svého nejlepšího vědomí a svědomí a odpovídat na veškeré právní dotazy, avšak ze strany administrace není stanovena žádná lhůta pro odpověď. Totéž platí i pro žádosti o smazání účtu.
15. Jelikož se OFM stále nachází ve vývoji, nelze se vyhnout chybám (bugům). Účast ve hře slouží také k odhalování chyb. Pokud někdo najde chybu, MUSÍ ji nahlásit. Ve fóru je k tomu určeno podfórum „Chyby“. Kdo vědomě využívá chyby, musí počítat s sankcí. Kdo nevědomky získal díky chybě výhodu, je povinen to nahlásit, jinak to bude vykládáno jako vědomé využívání chyby a bude rovněž sankcionováno.
16. Minimální věk pro používání OFM je 16 let. Od 7 let je používání povoleno se souhlasem rodičů nebo zákonných zástupců.
17. „Falešné“ používání jmen zaměstnanců OFM (administrátorů, moderátorů, podporovatelů...) je zakázáno a bude sankcionováno! Bude stíhán i pokus o klamání.
18. Veškerá data o hře a hráčích jsou majetkem OFM a skriptéra.
Bu konuda daha fazla bilgi için:OFM-Forumu: Faq, Oyunla ilgili sorular
top
|
16. Další pravidla fóra
1. Dodatečná pravidla fóra platí samozřejmě i pro chat, ve fóru se však klade na jejich dodržování zvláštní důraz.
2. Duplicitní příspěvky nejsou povoleny, zejména pokud k nim dojde během 24 hodin.
3. Spam je nežádoucí, s výjimkou fóra, které je k tomuto účelu speciálně vyhrazeno (OFF-Topic).
4. Není vítáno, pokud se v tématech ostatních hráčů provádí „anti-reklama“.
5. Zveřejňování soukromých zpráv je povoleno pouze v případě, že s tím souhlasí jak odesílatel, tak příjemce. Zprávy, které porušují podmínky použití, však mohou být předány správci.
top
|
17. Prémiové funkce
Kromě bezplatné hry existuje možnost objednat si další prémiové funkce a tím si užít několik skvělých doplňkových funkcí. Tato rozšíření ti za velmi příznivou cenu nabízejí ještě více napětí, více funkcí a výrazně větší pohodlí.
Zakoupením prémiových funkcí může každý manažer podpořit chod hry a naši každodenní práci na jejím dalším vývoji – a jako poděkování za to dostane opravdu něco extra!
top
|
18. Obchodní podmínky
VOP | Prohlášení o ochraně osobních údajů
top
|
19. Pedagogická hodnota OFM
Jelikož počítačové i prohlížečové hry mohou podle některých názorů mít na lidi negativní vliv, nelze vyloučit ani vliv pozitivní. OFM by na manažera neměl působit žádným negativním vlivem, ale naopak pozitivním! Například navazování přátelství s co největším počtem manažerů slouží manažerově ctižádosti. Díky vedení týmu se manažer učí zacházet s penězi, vydělávat je, spravovat a také utrácet. V popředí je nakonec kladná bilance a dosažení cílů, které si sám stanovil. Hlavním cílem programátorů však bylo a je, aby si všichni hráči, respektive manažeři, hru užili!
top
|